クソ以下の匂いがプンプンするメモ

ATLUS系ゲームについての忘備録

その他・考察

ランチェスター的古典RPG分析

ランチェスターさんマジパネェっす 「足場の悪い所に弓を撃ち込むと強いよ」by兵法…と言ったように戦術論とは経験則を演繹したものばかりである。しかしことランチェスターさんは初めて数学を戦術論に用いた人である、このモデルは商業にも導入されるが発端…

フツオステータス小論

フツオは魔法を知らぬ、悪魔と戯れ剣を振るい弾丸を撒き散らして暮らしてきた。だが必ずかの邪智暴虐な神の手先となんか急に沸いてきた金髪の手先を除かねばならないと決意した。 が、しかし、、、 各ステの役割 力…そのための腕力 魔…魔法威力、防御、魔法…

世界樹の種

世界樹の迷宮シリーズの一般的RPGから乖離した要素、それらの利用法、シリーズの中である程度一貫した攻略のポイントを紹介。 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 ガンナーの女の子 (ノンスケールPVC塗装済み完成品)出版社/メーカー: ウェーブ発売日: 2009/05/23メデ…

世界樹の迷宮 パーティ構成論 例題編

多分内容に関係があるようでない。 5.1 強さの種類の可視化 三つの強さの種類をあげたがこれを一つの指標に落とし込んで見てみよう。強さを値にしそれが最低値と最大値の間で上下する…あっこれハンターハンターで見た。 バランス型の特徴は中央値からのブレ…

世界樹の迷宮 パーティ構成論 応用編

じゃあ続き行くよ〜 3.1 世界樹の迷宮 黎明期、まだ組み合わせはあんまりない。だからグッドスタッフ的に組めばいい、ぶっちゃけレンジャー3人くらい入れたら良い、運が良ければ隠しボスは動けずに死ぬ。実プレイ時のパーティは レンジャー ブシドー カース…

世界樹の迷宮 パーティ構成論 基礎編

下手するとネーミング以上に悩む 世界樹におけるボス戦の様子を表したいらすとです、遂にこのサイトにも「いらすと化」の波が来ました。列強にはまけないぞー 世界樹の強いパーティはどうやって組めばいいのか、そもそも世界樹におけるの強い動きってなんだ…

PQというゲーム

ペルソナの迷宮(Q)だからペルソナQ どんなゲーム ペルソナの外伝、世界樹の迷宮とのコラボした外伝である。世界樹の販促でありペルソナの販促である。世界樹は特定のキャラというものを持たないため世界樹の文法の中をペルソナ使いとそのペルソナが歩き回る…

大丈夫?ファミ通の攻略本やけど…

大丈夫じゃないんじゃないかな クロスレビュー方式で紹介 1、真・女神転生 公式パーフェクトガイド 驚異の誤植量、語るに及ばず。真世紀、誤植降臨とでも言うつもりか?ネット上に挙げられた正誤表は実に150〜200の修正箇所を含む。どこでもいい!ページを開…

最大HPを増やそう

縁の下の力持ち 先に筆者自身の考えを述べておこう、最初は無駄だと思っていた。だって意味のない行為である、防御力の上昇とニアリーイコールできるのだが防御力上昇の下位互換でしかないのだ、hp上昇というのは…と思っていたがそもそも女神転生には防御力…

ダメージ効率のお話

アバン(OP前のアレのこと)投資効率っていう言葉があります、別に野球部のマネージャーがドラッガーのマネジメントを読んだりはしません、野球に経営なんか適応できるわけがないようにRPGに経済学なんて導入できるわけが無いですからね(ボードゲームは投資で…